Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Bryan Drewery e913655588 * Properly set flood/queue time initial conditions on restart as well před 16 roky
  Bryan Drewery acfd1c3848 * Properly setup initial flood count conditions před 16 roky
  Bryan Drewery 4b03984342 * Don't burst non-connect_burstable queues when in connect burst mode před 16 roky
  Bryan Drewery 6edbd0fb87 * Don't op bots when in burst mode před 16 roky
  Bryan Drewery 174a05a6de * Send PING lag checks as DP_MODE před 16 roky
  Bryan Drewery 5bb061d23e * Small optimization in server_secondly před 16 roky
  Bryan Drewery 72b4fec92a * Fix queue_server(NEXT) causing memleak, queue truncation, and possibily a crash před 16 roky
  Bryan Drewery 5c30d91ea1 * Server queue code cleanup před 16 roky
  Bryan Drewery cfab76befb * Pass burst/flood_count through restart just in case restarting in the middle of a burst před 16 roky
  Bryan Drewery b466ab534f * Fix regression in keeping nick through restart due to .netrelease changes před 16 roky
  Bryan Drewery a2298a64b0 * Remove old msgc binds před 16 roky
  Bryan Drewery 0916d12c19 Merge branch 'jupenick-misc' před 16 roky
  Bryan Drewery 06a78c8f70 Merge branch 'server-queue-speedup' před 16 roky
  Bryan Drewery f83eb68d7d Merge branch 'irc-fixes' před 16 roky
  Bryan Drewery e7c77f81b7 Merge branch 'misc-optimizations' před 16 roky
  Bryan Drewery 8918d0c3a3 * Fix compile warnings due to implicit conversions před 16 roky
  Bryan Drewery 4b1d05186c * If lagging by more than 5 seconds, increase penalty by 2 seconds to avoid a burst->excess flood před 16 roky
  Bryan Drewery ee966e8acb * Only use flood_count system on ratbox type servers před 16 roky
  Bryan Drewery 5af148d835 * Move burst debug output před 16 roky
  Bryan Drewery a33d162fa8 * Don't flush out CACHE queue in deq_msg() před 16 roky
  Bryan Drewery 9f6012ff3b * Fix bots never timing out when connecting to servers sometimes. před 16 roky
  Bryan Drewery 78ab9aeee6 * Utilize CPRIVMSG/CNOTICE if available před 16 roky
  Bryan Drewery cac6f2c6a0 * Add a DP_PLAY queue which is the lowest priority, but is burstable, allowing double messages and 10,000 messages. (ASCII) před 16 roky
  Bryan Drewery b29b4508ad * Cleanup redundant server dequeue code před 16 roky
  Bryan Drewery 680c8549bf * Capture PRIVMSG/NOTICE during burst mode před 16 roky
  Bryan Drewery d3cc9b9058 * Avoid DP_DUMP as it screws up the flood controls před 16 roky
  Bryan Drewery f15540a329 * Fix connect bursting not properly getting cleaned up on reconnect před 16 roky
  Bryan Drewery 2b42c0d071 * When nick is juped due to netsplit, just send NICK every minute to combat the nick_delay timer před 16 roky
  Bryan Drewery dbfa9a1022 * Make max messages in queue a per-queue setting před 16 roky
  Bryan Drewery 079ee191b8 * No need to have a pointer to multiple double settings před 16 roky